Yordan Kyosev y Wilfried Renkens
En este artículo se presenta un método para ampliar los algoritmos de modelado 3D de estructuras de punto por urdimbre, que permite la simulación 3D de estructuras de punto por urdimbre jacquard. Comienza con una breve descripción general del estado de la técnica y presenta algunos problemas de modelado y dos ejemplos simulados de estructuras jacquard.