Revista de ingeniería informática y tecnología de la información

SiMAMT: un entorno de simulación gráfica tridimensional interactivo para sistemas multiagente y multiequipo basados ​​en estrategias

Michael Franklin

Los entornos multiagente y multiequipo son complicados y complejos. El enfoque normal es simplificar la estructura mediante el uso de una única política para cada agente, como en los algoritmos de enjambre o de agrupamiento. Si bien este tipo de entorno de simulación puede proporcionar múltiples agentes trabajando dentro del sistema, sus interacciones son unidimensionales y su comportamiento grupal es mínimo. SiMAMT, por el contrario, es un enfoque jerárquico basado en estrategias que proporciona iniciativas estratégicas complejas a gran escala realizadas por agentes individuales inteligentes independientes. Estos agentes son independientes porque tienen sus propios talentos, habilidades, capacidades y comportamientos que están influenciados por los comandos que se les dan desde la capa superior (por ejemplo, el equipo). Estos agentes pueden tener todos sus propios comportamientos, o varios podrían tener comportamientos similares, o equipos enteros podrían compartir un comportamiento, según el escenario. Además, SiMAMT utiliza comportamientos basados ​​en estrategias en cada nivel, de modo que los jugadores se ven influenciados por la estrategia del equipo, los equipos se ven influenciados por la estrategia de la unidad, las unidades se ven influenciadas por la estrategia de los batallones, etc. Cualquiera sea la estructura jerárquica que necesite el entorno (deportiva, militar, organizacional, etc.), el sistema SiMAMT puede respaldarla. El entorno de simulación proporciona el entorno visual 3D para ver el progreso de la simulación tanto desde una perspectiva general como desde una perspectiva en primera persona de cada agente. Esta vista combinada proporciona información sobre cómo se está desempeñando cada capa de la jerarquía estructural: agentes, equipos, interacción general, etc. Además, proporciona vistas generales de la estrategia que utiliza cada equipo, el comportamiento de cada agente y las superposiciones de ambos. La simulación también proporciona estadísticas a medida que se ejecuta la simulación para transmitir observaciones, transiciones, estrategias más probables en juego (el marco SiMAMT proporciona inferencia estratégica para determinar la estrategia más probable que emplean los otros equipos en el entorno) y resultados generales de la simulación. En general, el objetivo de la simulación es permitir que los equipos de múltiples agentes actúen estratégicamente en tiempo interactivo mientras realizan inferencias estratégicas para mejorar su desempeño. La simulación SiMAMT logra este objetivo y esto se demostrará en los experimentos.

Descargo de responsabilidad: este resumen se tradujo utilizando herramientas de inteligencia artificial y aún no ha sido revisado ni verificado.